Opis
Evropa na začetku 18. stoletja odkriva naravo na novo: namesto iz starih knjig jo učenjaki preučujejo v vrtovih, kabinetih in na dolgih odpravah. V igri Carl von Linné ste naravoslovci, ki sledijo švedskemu znanstveniku, ki je živim bitjem dal dvodelna imena. Vaš raziskovalec potuje po Skandinaviji in nabira vzorce, ki jih doma preučujete pod lečami. V skupnem botaničnem vrtu sadite rože, vaši učenci pa plujejo na druge celine po eksotične vrste. Iz vsega znanja nastajajo knjige, ki vam prinesejo točke in ugled.
Kako se igra Carl von Linné
Igra traja pet krogov, v vsakem pa odigrate tri poteze. V vsaki potezi položite eno od svojih leč na enega od treh instrumentov na delovni mizi: očala akcijo izvedejo enkrat, povečevalo dvakrat, mikroskop pa trikrat. Leča določa akcijo: raziskovanje terena, preučevanje vzorcev, dopisovanje, vrtnarjenje ali plovbo. Leča z mikroskopa je v naslednjem krogu zaklenjena, zato vsak krog načrtujete na novo.
Po akciji lahko izdate knjigo, če imate zanjo dovolj znanja in skic. Ko napredujete v taksonomiji, dobivate izboljšane leče z dodatnimi učinki. Točke prinašajo knjige, preučeni vzorci, cvetlične grede, pisma in predavanja na univerzah. Po petem krogu zmaga igralec z največ točkami.
Zakaj vam bo všeč
- Ista leča na očalih, povečevalu ali mikroskopu pomeni čisto drugačno potezo, vsak instrument pa doda še svojo nagrado, na primer boljše mesto v vrstnem redu za naslednji krog.
- Vzorce v knjižnici obrnete tako, da raziskovalec z enim premikom pobere več nagrad hkrati.
- Pisma iste barve zlagate v stolpce in vsako novo pismo sproži tudi učinke prejšnjih v stolpcu.
- Botanični vrt je skupen: igralec z največ cvetovi v dokončani gredi dobi največ točk, zato je vredno paziti, kam sadijo drugi.
Za koga je Carl von Linné
Carl von Linné je srednje zahtevna strateška igra od 12. leta, ki traja od ene do dveh ur. Igra se na enega do štiri igralce, igralci pa jo najraje igrajo na dva ali tri. V igri enega igralca se pomerite z znanstvenikom, ki ga vodijo posebne karte, in izberete eno od štirih stopenj težavnosti. Ko pravila osvojite, vam napredna igra da štiri like z lastnimi sposobnostmi: Linnéja, Jeanne Baret, Mario Sibyllo Merian in grofa Buffona. Zgodovinski okvirčki in dodatki v navodilih pripovedujejo resnične zgodbe o knjigah, vrstah in Linnéjevih učencih.
Kaj vam morda ne bo všeč?
Igra ima veliko komponent, simbolov in poti do točk ter na mizi zavzame precej prostora, zato morda ne bo najbolj ustrezala tistim, ki imajo raje hitre igre z malo pravili.
Kaj je v škatli
- igralna plošča in leseno krmilo
- 4 plošče igralcev, 4 plošče likov in 4 pregledni vodiči
- 45 vzorcev, 18 eksotičnih vzorcev in 6 začetnih vzorcev
- 36 skic (in 3 rezervne)
- 20 kart potovanj in 4 začetne karte potovanj
- 30 kart knjig in 6 začetnih kart knjig
- 40 kart pisem
- 24 osnovnih leč in 25 izboljšanih leč (in 2 rezervni)
- 7 ploščic za točkovanje in dosežke, 6 ploščic nagrad vrta, 9 ploščic ribnikov, 5 ploščic vrstnega reda, 15 začetnih ploščic in 4 karte za postavitev
- 24 žetonov posod, 24 žetonov orodij in 83 kovancev
- komponente igralcev v štirih barvah: 120 označevalcev, 48 ploščic rož, 20 ladij, raziskovalci, žetoni predavanj, vrstnega reda in točk
- 20 kart, 9 leč in žeton zaloge za igro enega igralca
- žetoni za napredno igro z liki













