Opis
Arrakis je puščavski planet, a skriva najdragocenejšo snov v vesolju – začimbo. Baron Harkonnen je z izdajo strl hišo Atreides in zdaj vlada planetu z železno roko. A Paul in Jessica sta preživela in s fremeni, ljudstvom puščave, pripravljata upor. V igri Dune: War for Arrakis ste na eni od strani te vojne, igra pa vam omogoči, da zgodbo Dune vsakič odigrate po svoje.
Kako se igra Dune: War for Arrakis
Igra je asimetrična: vsaka stran igra drugače in ima svoj cilj. Harkonnen nadzoruje mesta, pošilja kombajne po začimbo in mora uničiti skrivna zatočišča fremenov – za zmago potrebuje 10 točk prevlade. Atreides se bori z gverilskimi napadi, ima pomoč puščave in mora izpolniti skrivni cilj na treh vrstah točk prescience.
Vsak krog oba vržeta akcijske kocke in izmenično izvajata akcije: premikata vojske, napadata, igrata karte in uporabljata vodje. Nato Atreides v puščavo pošlje znake peščenih črvov, ki ogrožajo harkonnenske enote, Harkonnen pa z nabrano začimbo vzdržuje odnose z Imperijem. Bitke odločajo bojne kocke, naselja pa branilcu pomagajo.
Zakaj vam bo všeč
- Vsaka stran igra drugače: Harkonnen z močjo vojske, Atreides s skritimi zatočišči in puščavo na svoji strani.
- Akcijske kocke vsak krog ponudijo drugačne možnosti, zato je vsaka poteza premislek, kako jih najbolje porabiti.
- Peščeni črvi in nevihte so za Harkonnene stalna nevarnost – dragoceni kombajni v puščavi niso nikoli varni.
- Ker Atreides cilj drži skrivaj, Harkonnen ne ve natančno, kaj mora preprečiti.
Za koga je Dune: War for Arrakis
Igra je za 2 do 4 igralce od 14. leta naprej, partija traja okoli 120 minut. Je srednje zahtevna in najbolj zaživi v dvoje, pri treh ali štirih igralcih pa igrate v dveh ekipah. Primerna je za izkušene igralce in ljubitelje Dune, ki uživajo v asimetričnih spopadih in dolgih partijah. Na kartah je precej besedila v angleščini.
Kaj vam morda ne bo všeč?
Partija traja dve uri, v njej je veliko neposrednega spopada, bitke pa odločajo kocke. Zato igra morda ne bo najbolj ustrezala tistim, ki imajo raje krajše igre brez napadov in z manj sreče.
Kaj je v škatli
- 129 figur: vodje in enote Harkonnenov in Atreidov, kombajni, ornitopterji, prevozniki in peščeni črvi
- 9 plastičnih stojal
- 24 kock (akcijske in bojne)
- igralna plošča Arrakisa iz dveh delov, plošči frakcij in plošča The Spice Must Flow
- 125 kart (karte načrtovanja, vodij, prescience in ciljev)
- 86 žetonov naselij, znakov črvov, ekoloških postaj in razporeditve enot
- pravila











