Opis
V 16. stoletju so na Japonsko prišli portugalski trgovci, daimjoji pa so tekmovali za trgovino in moč. V igri The White Castle: Duel se dva klana pomerita za vpliv na dvoru bele čaplje v gradu Himeji. Kupujete in izboljšujete karte vpliva, postavljate pečate klana na vrtove in vadbišča, premikate dvorjana po poti družbenega vzpona in trgujete s Portugalci.
Kako se igra The White Castle: Duel
Igra ima dva kroga po šest potez za vsakega igralca. V prvem krogu na potezi postavite žeton svetilke na eno od lokacij v gradu, v drugem jih po enega pobirate nazaj. Barva svetilke, ki jo prekrijete ali odkrijete, sproži nagrade na vaši plošči, lokacija pa določi dve dejanji, ki ju nato izvedete.
Z dejanji pridobivate hrano, železo in bisere, kupujete karte vpliva ter postavljate pečate. Ob koncu igre štejejo zastave, katane, kabuti in origami žerjavi, ki ste jih zbrali, skupaj s pahljačami med igro. Zmaga klan z največ točkami.
Zakaj vam bo všeč
- Kar postavite v prvem krogu, nekdo pobere v drugem, zato vsako potezo načrtujete za oba kroga.
- Svetilka pod žetonom sproži nagrado, ki jo s kartami svetilk med igro krepite.
- Kdor prvi premakne dvorjana, izbere stran gradu, drugi mora po drugi poti.
- Partija traja le od 20 do 40 minut, odločitev pa je veliko.
Za koga je The White Castle: Duel
Igra je za 2 igralca od 10. leta in traja od 20 do 40 minut. Je srednje zahtevna, zato je primerna za pare, ki imajo radi premišljene strateške igre. Na komponentah ni besedila, le simboli. V naši trgovini je tudi večja igra The White Castle za 1 do 4 igralce.
Kaj vam morda ne bo všeč?
Simbolov in načinov točkovanja je veliko, zato morda ne bo najbolj ustrezala tistim, ki iščejo preprosto igro za dva za hiter večer.
Kaj je v škatli
- glavna plošča in 2 osebni plošči
- 36 kart vpliva (orožje, zastave, origami), 15 kart svetilk in 6 kart začetnih surovin
- 6 ploščic aktivacije, 4 ploščice menjave aktivacije, 6 ploščic lokacij in 8 ploščic vrtov
- 4 osnovna in 4 elitna vadbišča, 6 ploščic družbenega vzpona in 6 ploščic blaga
- 20 kovancev, 20 pečatov daimja in 2 ploščici +40/+80
- 12 žetonov svetilk in označevalec začetnega igralca
- za vsakega igralca: 8 pečatov klana, 3 označevalci surovin, števec točk in dvorjan
- pravila











