Dobrodošli v fevdalni Japonski, kjer se igralci v vlogi daimyojev potegujejo za nadzor nad provincami, zbirajo riž in denar, gradijo svoje dežele ter načrtujejo vojaške pohode. Shogun Big Box je strateška namizna igra avtorja Dirka Henna, ki združuje nadzor ozemlja, upravljanje virov, skrito načrtovanje akcij in značilni stolp za kocke za reševanje bitk.

Posebnost igre je predvsem v tem, da igralci svoje akcije načrtujejo vnaprej, nato pa se njihovi načrti izvajajo v določenem vrstnem redu. Pri tem morajo upoštevati tako lastne cilje kot tudi poteze drugih igralcev.
Zakaj je igra zanimiva?
Skrito načrtovanje akcij
Ena osrednjih mehanik igre Shogun je načrtovanje akcij vnaprej. Igralci morajo svoje province razporediti med različne akcije, čeprav še ne vedo natančno, kako bodo svoje akcije razporedili nasprotniki.
Odločiti se morate, kje boste pobirali davke, kje boste pridelovali riž, kje gradili stavbe, novačili vojake in kje boste izvedli vojaške premike. Ker se akcije izvajajo v določenem vrstnem redu, je pomembno tudi, kdaj se posamezna akcija izvede. Pazite, da vam ne prevzamejo province na kateri ste želeli narediti nekaj pomembnega.
Takšno načrtovanje ustvarja zanimive odločitve: ali boste najprej okrepili provinco, ki jo želite braniti, ali boste tvegali z napadom na sosednje ozemlje?

Stolp za kocke
Eden najbolj prepoznavnih elementov igre je stolp za kocke, ki se uporablja pri reševanju bitk.
Ko pride do spopada, se v stolp dodajo kocke napadalca in branilca. Del kock lahko ostane ujet v notranjosti stolpa, medtem ko druge padejo v pladenj na dnu. Rezultat bitke je tako odvisen od trenutnega spopada, pa tudi od kock, ki so ostale v stolpu iz prejšnjih bitk.

Zaradi tega so lahko tudi navidezno enostavne bitke nepredvidljive. Hkrati pa lahko igralci spremljajo, katere kocke so ostale v stolpu, in to upoštevajo pri svojih nadaljnjih odločitvah.
Upravljanje z viri
Vojaška širitev ni edina pot do uspeha. Igralci morajo skrbeti tudi za svoje gospodarstvo.
Riž je potreben za preživljanje vojske, medtem ko denar omogoča gradnjo in druge pomembne akcije. Pobiranje davkov lahko prinese denar, vendar hkrati povečuje nezadovoljstvo kmetov. Napačno upravljanje z viri lahko zato povzroči težave prav v trenutku, ko jih najmanj pričakujete.
Igra za različne skupine igralcev
Shogun združuje več različnih vrst odločitev: načrtovanje, upravljanje virov, nadzor ozemlja in vojaške spopade. Zaradi tega lahko igralci do zmage pristopajo na različne načine.
Pomembno je tako širjenje na zemljevidu kot tudi razvijanje že osvojenih provinc z gradnjo gradov, templjev in gledališč.
Podrobna navodila in potek igre
Kaj je v škatli?
Shogun Big Box vsebuje osnovno igro Shogun, razširitev Tenno’s Court ter tri dodatne module: Samurai, Military Leaders in Chambers.
Osnovna vsebina vključuje med drugim:
- dvostransko igralno ploščo,
- 5 igralnih plošč,
- karte provinc in akcij,
- 310 barvnih kock vojsk,
- 20 zelenih kock kmetov,
- 55 skrinjic, ki predstavljajo denar,
- 80 plošč stavb,
- 42 žetonov uporov,
- označevalce zmagovalnih točk in riža,
- stolp za kocke,
- komponente razširitve Tenno’s Court in dodatnih modulov.

Priprava igre
Pred prvo partijo je treba pripraviti igralno ploščo, začetne zaloge in začetne province. Spodnji postopek velja za osnovno igro brez dodatnih modulov iz Big Boxa.

1. Izberite stran igralne plošče
Igralna plošča je dvostranska. Izberite stran z oznako sonce ali luna in jo položite na sredino mize. Obe strani imata nekoliko drugačno razporeditev provinc, vendar uporabljata enaka osnovna pravila.
Nato iz kompleta kart provinc odstranite tiste karte, ki ne ustrezajo izbrani strani igralne plošče. Pri igri s tremi igralci se uporabljajo tudi posebna pravila za province, ki so označene kot neuporabljene pri tej postavitvi.
2. Vsak igralec izbere svojo barvo
Vsak igralec izbere eno od razpoložljivih barv in vzame:
- svojo igralno ploščo,
- 62 vojaških kock v izbrani barvi,
- karto Daimyo,
- komplet kart za stave,
- začetno količino denarja.
Začetna količina denarja je odvisna od števila igralcev:
- 3 igralci: vsak prejme 18 skrinjic,
- 4 igralci: vsak prejme 15 skrinjic,
- 5 igralcev: vsak prejme 12 skrinjic.
Vojaške kocke in denar morajo biti med igro vidni vsem igralcem.
3. Pripravite začetne vojske
Na igralni plošči vsakega igralca je več območij za začetne skupine vojakov. Na vsako območje postavite toliko vojaških kock, kot prikazuje številka na njem.
Te skupine predstavljajo vaše začetne vojske. Glede na število igralcev se uporabljajo različna območja na igralnih ploščah. Pri igri s tremi igralci se uporabi več začetnih skupin kot pri igri s petimi igralci.

4. Razdelite začetne province
Premešajte karte provinc in jih položite v kup z licem navzdol. Nato razkrijte dve karti provinc.
Igralci nato po vrstnem redu izbirajo začetne province. Na svoji potezi lahko igralec izbere eno od dveh razkritih kart ali pa slepo izvleče zgornjo karto s kupa. Nato iz svoje igralne plošče vzame eno od začetnih skupin vojske in jo postavi v izbrano provinco na zemljevidu.
Izbrano karto province obdrži v roki.
Postopek se ponavlja, dokler vsi igralci ne razporedijo vseh svojih začetnih skupin vojske. Tako vsak igralec na začetku igre dobi več provinc in v njih postavi svoje začetne vojske.
Za prvo partijo lahko uporabite tudi predlagano začetno postavitev iz pravil, ki igralcem prihrani nekaj časa in omogoči hitrejši začetek igre.
5. Pripravite skupno zalogo
Ob igralno ploščo postavite skupne zaloge:
- preostale vojaške kocke,
- zelene kocke kmetov,
- skrinjice oziroma denar,
- ploščice gradov, templjev in gledališč,
- žetone nemirov,
- označevalce riža,
- označevalce zmagovalnih točk.
Vsak igralec svoj označevalec zmagovalnih točk postavi na začetno mesto na lestvici. Tudi označevalec riža postavi na začetno vrednost 0.
6. Pripravite karte
Karte provinc, akcijske karte, dogodke in druge karte, ki se uporabljajo v osnovni igri, pripravite ločeno in jih premešajte.
Karte akcij in dogodkov bodo določale vrstni red akcij ter posebne učinke posameznih sezon. Karte skrinjic se uporabljajo pri določanju vrstnega reda igralcev.
7. Pripravite stolp za kocke
Sestavite stolp za kocke in ga postavite na mesto, ki je dostopno vsem igralcem. Stolp se uporablja pri vseh bitkah, zato naj bo med igranjem dovolj prostora, da lahko vanj brez težav spustite vojaške kocke.
Pred začetkom igre se v stolp doda 10 zelenih kock kmetov in 7 vojaških kock za vsakega igralca, kot določajo pravila. Kocke, ki padejo skozi stolp, se vrnejo v ustrezne zaloge.

Ko so vsi igralci razporedili svoje začetne province in vojske ter so pripravljene skupne zaloge, karte in stolp za kocke, je igra pripravljena za začetek.
Za prvo partijo priporočamo osnovno igro brez dodatnih modulov. Ko igralci poznajo osnovne mehanike načrtovanja akcij, gospodarjenja z rižem in denarjem ter bojevanja, lahko v naslednjih partijah postopoma vključijo module iz Shogun Big Boxa.
Kako poteka igra?
Shogun poteka skozi dve leti. Vsako leto je razdeljeno na štiri letne čase: pomlad, poletje, jesen in zimo. Pomlad, poletje in jesen so akcijski letni časi, medtem ko je zima namenjena obračunu in preverjanju zalog.
V akcijskih sezonah igralci načrtujejo in izvajajo različne akcije, med drugim:
- gradnjo stavb (gradov, templjev in gledališč),
- pobiranje davkov,
- pridelavo riža,
- novačenje vojakov,
- premikanje vojske ali napad na sosednje province,
1. Razkritje dogodka in vrstnega reda
Na začetku akcijske sezone se določijo dogodki in vrstni red akcij. To igralcem omogoča, da pri načrtovanju upoštevajo, katere akcije bodo izvedene prej in katere pozneje.
2. Skrito načrtovanje
Igralci svoje province razporedijo med akcijska polja na svojih igralnih ploščah. Pri tem morajo predvideti, kaj bi lahko storili nasprotniki. Prav tako stavijo skrinje za vrstni red.
Na primer: če pričakujete napad na določeno provinco, jo lahko okrepite, vendar s tem morda žrtvujete na drugo provinco.
3. Izvajanje akcij
Akcije se nato izvajajo po določenem vrstnem redu.
Pri gradnji lahko igralci v svojih provincah postavijo gradove, templje ali gledališča. Z nadzorom provinc lahko pridobivajo tudi sredstva za nadaljnje širjenje in razvoj.
Pri vojaških akcijah se vojske premikajo med sosednjimi provincami. Če je ciljna provinca pod nadzorom drugega igralca ali kmetov, pride do bitke.

4. Reševanje bitk s stolpom s kockami
Pri spopadu se ustrezne vojaške kocke vržejo v stolp za kocke. Napadalcu mora na lastni provinci vedno ostati vsaj ena kocka. Kocke, ki padejo v spodnji pladenj, določijo rezultat bitke.
Kocke, ki ostanejo v stolpu, lahko vplivajo na rezultate prihodnjih bitk. Prav zato stolp za kocke ni zgolj način za določanje naključnega rezultata, ampak je tudi del širše igre upravljanja tveganja.
Pomembno pri določanju rezultata, je tudi vpliv kmetov. Kmeti, ki so na polju brez upora pomagajo branilcu, medtem ko kmeti, ki so na polju z uporom pomagajo napadalcu.
5. Zima
Po treh akcijskih sezonah nastopi zima. Takrat igralci preverijo svoje zaloge riža in izvedejo zimsko obračunavanje.
Igralec mora poskrbeti za svoje province in vojsko. Pomanjkanje riža lahko povzroči resne posledice, zato je načrtovanje pridelave hrane pomemben del igre. Da lahko nahranimo vojsko in province potrebujemo za vsako provinco 1 riž, prav tako pa potrebujemo riž tudi za kartico dogodka. Če imamo premalo riža se zgodijo upori.
Po uporih se izvede točkovanje stavb in drugih elementov igre.
- 1 točka za vsako provinco
- 1 točka za vsako stavbo
- 1 točka za največ gledališč v regiji
- 2 točki za največ templjev v regiji
- 3 točke za največ gradov v regiji
Če so igralci izenačeni za naveč stavb v regiji, dobi vsak igralec za tisto točkovanje -1 točko. Torej če bi bili 3je izenačeni za največ templjev v regiji. bi vsak dobil 1 točko namesto 2.
Kako zmagati?
Cilj igre je ob koncu drugega leta zbrati največ zmagovalnih točk.
Točke lahko igralci pridobivajo z nadzorom provinc, gradnjo različnih stavb in pridobivanjem večine v posameznih regijah.
Pri uporabi dodatnih modulov se lahko pojavijo tudi dodatni načini pridobivanja točk.
Strategije in nasveti
Za začetnike
1. Ne pozabite na riž.
Širjenje ozemlja je pomembno, vendar več provinc pomeni tudi večje potrebe po virih. Pred večjimi vojaškimi akcijami preverite, ali boste imeli dovolj riža.
2. Ne zanemarite gospodarstva.
Denar potrebujete za razvoj svojega ozemlja, zato zgolj osvajanje provinc ni dovolj.
3. Razmišljajte vnaprej.
Ker akcije načrtujete pred njihovim izvajanjem, poskusite predvideti, katere province bodo pomembne kasneje v sezoni.
4. Spremljajte nasprotnike.
Pri Shogunu ni pomembno samo, kaj želite narediti sami. Pomembno je tudi, katere province potrebujejo vaši nasprotniki in kje se pripravljajo na napad.
Za izkušene igralce
Spremljajte stolp za kocke.
Kocke, ki ostanejo v stolpu, lahko vplivajo na prihodnje bitke. Zato se pri nekaterih situacijah splača upoštevati tudi pretekle spopade.
Premislite o vrstnem redu akcij.
Ista akcija ima lahko povsem drugačen učinek glede na to, ali se izvede pred ali po akciji drugega igralca.
Upravljajte tveganje.
Včasih ni najboljša odločitev največji možni napad. Pomembno je, koliko vojske lahko izgubite, kaj boste pridobili in kako bo poteza vplivala na preostanek leta.
Razširitve in moduli v Shogun Big Box
Shogun Big Box vsebuje osnovno igro ter Tenno’s Court in tri dodatne module: Samurai, Military Leaders in Chambers.
Tenno’s Court
Tenno’s Court igralcem omogoča sodelovanje na cesarskem dvoru. Z uporabo dodatnih komponent lahko pridobivajo naklonjenost cesarja in različne ugodnosti. Razširitev tako osnovnemu nadzoru ozemlja doda še element tekmovanja za vpliv na dvoru.
Samurai
Modul Samurai igralcem omogoča pridobivanje različnih bonusov, če izpolnijo pogoj glede nadzora provinc v različnih regijah. Bonusi lahko vključujejo denar, riž, vojsko ali zmagovalne točke.
Military Leaders
Vsak igralec dobi vojaškega voditelja, ki ga lahko uporablja na svojih provincah. Voditelj zagotavlja različne ugodnosti pri akcijah v provinci, na primer zmanjšanje stroškov gradnje ali dodatne vire.
Chambers
Modul Chambers doda novo področje tekmovanja za vpliv. Igralci glede na nadzor nad regijami pridobivajo položaje v različnih zbornicah, končna razporeditev pa prinaša dodatne zmagovalne točke.
FAQ – Pogosta vprašanja
Zaključek
Shogun Big Box združuje več različnih strateških elementov: nadzor ozemlja, upravljanje virov, skrito načrtovanje akcij in bitke s stolpom za kocke. Osnovna igra ponuja dovolj različnih odločitev že sama po sebi, dodatni moduli v Big Boxu pa omogočajo še več načinov igranja.
Če imate radi strateške igre, pri katerih morate svoje poteze načrtovati vnaprej in hkrati spremljati dejanja drugih igralcev, je Shogun zanimiva izbira za več igralcev.


