Opis
Nova kolonija mravelj se širi po prostranem ozemlju, a na isti travnik se je naselila še druga. V igri Marabunta vsak vodi svojo kolonijo: pošiljate mravlje na nova polja, nabirate kolačke in odpirate zaboje s posebnimi močmi. Številke s flomastrom pišete kar na ploščo ozemlja, po igri jo obrišete in pripravljena je za novo partijo. Igro je zasnoval Reiner Knizia.
Kako se igra Marabunta
Na začetku kroga prvi igralec obrne ploščico s kupa in vrže šest barvnih kock. Kocke in ploščico nato razdeli v dve skupini. Nasprotnik izbere eno in jo izvede, prvi igralec pa dobi, kar ostane. V naslednjem krogu vlogi zamenjata.
Številko s kocke zapišete v prosto polje regije te barve, ničlo pa v katerokoli regijo. Vedno mora biti ob polju z vašo številko – le eno od dveh mravljišč vam dovoli začeti drugje. Drugi znaki na kockah izpolnijo krogec na listu za točke ali prečrtajo zaboj, ki odpre moč. Igra se konča, ko je zapolnjena ena regija ali en list za točke ali ko zmanjka polj s kolački. Regijo osvoji, kdor ima v njej višjo vsoto številk, in dobi toliko točk, kolikor je na njenem listu krogcev njegove barve.
Zakaj vam bo všeč
- Razdeli in izberi: kocke razdelite tako, da nasprotniku ne ponudite nič preveč dobrega, preostanek pa mora biti dovolj dober tudi za vas.
- Vsaka številka ostane: zapisanega ne smete več spremeniti, zato vsak vpis v regiji šteje do konca igre.
- Zaboji odpirajo moči, kot so trojka kjerkoli na plošči, tri sosednje enice ali takojšnje točke.
- Plošča ozemlja ima dve strani – na drugi je modra regija razdeljena na več delov in prinese drugačne poteze.
Za koga je Marabunta
Marabunta je pravi dvoboj: igrata jo vedno v dvoje, od 10. leta naprej, partija traja od 30 do 45 minut. Zahtevnost je srednje enostavna, na komponentah ni besedila. Najbolj bo navdušila pare in prijatelje, ki imajo radi kratke, napete igre z veliko taktike.
Kaj vam morda ne bo všeč?
Ker je igra namenjena izključno dvema, ne bo ustrezala večjim družbam. Morda ne bo najbolj ustrezala tudi tistim, ki imajo raje igre, kjer vsak v miru gradi na svoji plošči, saj se z nasprotnikom ves čas borita za ista polja.
Kaj je v škatli
- 2 brisljiva flomastra (rdeč in moder)
- 2 dvostranski igralni plošči (po 1 za igralca)
- 1 dvostranska plošča ozemlja iz treh delov
- 8 ploščic
- 6 posebnih kock (po 1 za vsako barvo regije)








